Wie wir bereits vorher erklärt haben, werden die Plattformen per Schlagwörter festgelegt. Begeben wir uns nun in den privaten Bereich von SPIP und legen die wichtigsten Elemente fest.
Eine undankbare, aber unumgängliche Aufgabe ist das Verfassen von mindestens einem Artikel und die Erstellung der SPIP-Skelette. Wir legen jetzt die grundlegenden Elemente unseres Projektes fest.
Die Struktur der Rubriken
Beginnen wir mit der Erstellung der Rubriken nach Themen (die "weit gefassten" Kategorien).
Natürlich ist es immer eine Frage des persönlichen Geschmacks, aber hier einer unserer Vorschläge:
- Action/avdenture
- Entdecken und Geheimnisse
- FPS (Quake-like)
- RPG (Rollenspiel)
- Survival horror
- Kampf
- 2D
- 3D
- Lernspiele
- Lesen
- Mathematik
- Physik
- Kultur
- Plattform
- 2D
- 3D
- Sport
- Wettkampf
- Formel 1
- Rallye
- Grand Tourisme
- Fussball
- Eiskunstlaufen
- Tennis
- Wettkampf
- Strategie
- Kartenspiel
- Wargames
- Echzeit Strategie
Diese Struktur ist noch nicht komplett, aber man kann schon den Sinn erkennen: Man kann die Struktur sehr schnell modifizieren, je nach Bedarf, ohne dass man die generelle Struktur oder die Skelette ändern müsste. Wenn eine Rubrik zu viele Spiele enthält, kann man eine weitere Unterrubrik erstellen und verhindert damit ein ellenlanges Drop-Down-Menü (hat man zum Beispiel zu viele verschiedene Kartenspiele, kann man eine Unterrubrik "Poker", "Bridge" und "Maumau" erstellen und hier die entsprechenden Spiele verschieben).
Weiterhin war vorgesehen, für jedes Game, eine Rubrik zu erstellen (eine Rubrik «Resident Evil», eine Rubrik «Alone in the dark»...). Da aber diese Rubriken nicht die "definitive" Struktur der Seite betreffen, kommen wir später darauf zurück.
Die Plattformen
Wie wir bereits vorher erklärt haben, werden die Plattformen per Schlagwörter festgelegt.
Man muss als erstes eine "Wortgruppe" festlegen, die wir "Plattform" nennen.
Dann erstellen wir ein Schlagwort für jede Plattform. Jedes dieser Schlagworte ist ein Element der Wortgruppe "Plattform". Daraus ergibt sich:
Es ist üblich einer bestimmten Plattform das entsprechende Logo zuzuweisen. Wir werden also jedem Schlagwort ein bestimmtes Logo zuweisen (nehmen wir an, dass dieses Logo ein Muss ist. Tatsächlich werden wir ein Logo anzeigen, ohne den Namen der Plattform anzuzeigen). Damit die Anzeige der Logos immer gleich ist, sollten sie ungefähr die selbe Größe haben (zum Beispiel ca 25 Pixels x 25 Pixels):
Die Artikeltypen
Auf die gleiche Art und Weise werden wir jetzt die Liste der Artikeltypen definieren. Dies sieht folgendermaßen aus:
Wir fügen kein Logo diesen Schlagwörtern zu (Sie können es gleichwohl tun, und somit eine graphische Navigation schaffen).
Ein Hinweis zu den Schlagwörtern, der im Laufe der Projektrealisierung noch mehr an Bedeutung bekommen wird: Für die Schlagworte sollten "selbstredende" Worte gewählt werden. (Man kann in unserem Beispiel später nicht mehr so ohne weiteres das Schlagwort ändern, man müsste dann zusätzlich das Skelett ändern).
Denken Sie daran, dass die Wortgruppe sich "Artikel_typ" nennen sollte, ohne Akzent oder Apostroph, da später dieses Wort als Titel unseres Skelettes dienen wird.