Las explicaciones siguientes se basan en la realización de un sitio Web dedicado a los videojuegos.
¿Por qué los videojuegos?
Una noción que nunca se debe perder de vista cuando se realizan esqueletos con SPIP, es que se pretende presentar un contenido de forma periodística (pensar en términos de posibilidades técnicas o de base de datos es el mejor modo de crear un sitio con una interfaz incomprensible). Por lo tanto, es necesario utilizar permanentemente un vocabulario e imágenes relacionados directamente con el contenido que se quiere presentar.
Por lo tanto, para que este tutorial resulte legible, teníamos que fijarnos un objetivo periodístico, para poder presentar cada manipulación técnica como la respuesta a una necesidad editorial.
Un sitio de videojuegos ofrece varias ventajas para nuestra explicación:
- el vocabulario asociado con los contenidos de este tipo de sitios web es conocido por todos,
- la navegación por estos sitios es muy flexible (existen numerosas formas distintas de navegar en ellos);
- es un ejemplo típico de un sitio imposible de realizar con los esqueletos estándar de SPIP (salvo que te contentes con un sitio muy por debajo de lo esperado en este tipo de contenidos);
- en cambio, es un ejemplo muy bueno de lo que se puede hacer para superar los límites de SPIP, mientras se conserva la coherencia y la sencillez de su uso.
¿Qué dificultades presenta un sitio Web así?
La dificultad principal concierne a la organización en secciones de los artículos:
- cada juego es objeto de diversos «artículos»: uno o varios tests (pruebas del producto comercial), un análisis previo (describir un juego que aún no está disponible comercialmente, sino en versión beta), las noticias (por lo general, antes de la salida, se trata de difundir algunas informaciones sobre el futuro juego), los trucos y soluciones (o tips), una solución completa a los enigmas del juego;
- ciertos juegos están disponibles para diferentes plataformas (PC, Dreamcast, Playstation...); ciertas pruebas, avances o soluciones conciernen a una sola versión del juego, quizás a varias (y esto no es sistemáticamente igual para un mismo juego: la solución de un juego suele ser común a diversas versiones, mientras que las pruebas deben realizarse para cada versión);
- cada juego pertenece a una categoría (juego de acción/aventura, juego de reflexión, juego de plataforma, juego de simulación deportiva, juego de carreras, juego de joystick...).
Con SPIP, sólo se puede crear una única estructura jerárquica para las secciones. De manera simple, habría que elegir una estructura única:
- una estructura para el tipo de artículo (una sección para las pruebas, una sección para los previos, una sección para las soluciones...);
- o una estructura según el tipo de máquina (una sección para PC, una sección para Playstation, una sección para Dreamcast...);
- o una estructura para cada categoría de juego (una sección para aventura, una para simulación deportiva, una para carreras...).
En todos los casos, vemos que se pierde la riqueza de navegación que debe ofrecer un sitio semejante, que debería permitir el paso a otro artículo relacionado con el mismo juego; pero también navegar según el tipo de máquina, o consultar otros juegos de la misma categoría...
Tiene una segunda dificultad en cuanto a las informaciones sistemáticas que se quieran incluir para cada juego, para poder presentarlas como informaciones «separadas»:
- la fecha de salida del juego;
- una nota de puntuación.
Evidentemente, se podría hacer escribiendo esta información «a mano» en el interior de los artículos; pero así no podría presentarse en las páginas específicas («próximas apariciones», «juegos recién aparecidos», «mejores juegos de esta categoría...»).
Esta reproducción del sumario que obtendremos da una idea de la diversidad de información presentada en el sitio, y de las posibilidades de navegación:
- en el centro, las pruebas; para cada juego probado, se indica la nota atribuida, y la máquina (Dreamcast, Playstation...);
- en lo alto, se pueden colocar los sumarios consagrados a cada máquina;
- arriba a la izquierda, se podrán ver las próximas fechas de salida de juegos, al igual que la lista de juegos que hayan recibido mejor nota;
- a la izquierda aparece la navegación en el sitio por la categoría de juego (supervivencia-terror, simulación deportiva...);
- a la derecha, los análisis previos, las soluciones, los trucos, las noticias...