التفسيرات التالية تدور حول تصميم موقع مخصص بألعاب الفيديو.
لماذا العاب الفيديو؟
هناك مفهوم لا يجب ان يغيب عن الذهن لدى تصميم اي موقع باستخدام SPIP وهو ان المطلوب عرض محتوى تحريري (فالتفكير بمنظور الامكانات التقنية او امكانات قاعدة البيانات هو افضل اسلوب لإنشاء موقع غامض وغير مفهوم). لذلك يجب دائماً استخدام تعابير وصور مرتبطة بالمحتوى الذي نريد عرضه.
اذاً، من اجل جعل هذا التدريب واضح، كان علينا تحديد هدف تحريري لنتمكن من تقديم كل عملية تقنية على انها تلبية لحاجة تحريرية.
ويوفر موقع العاب فيديو، برأينا عدة ميزات:
– التعابير المرتبطة بهذا النوع من المحتوى تكون مألوفة لدى الجميع
– تصفح هذا النوع من المواقع مرن للغاية (فهناك عدة اساليب مختلفة لتصفح الموقع)
– انه مثال المواقع التي يستحيل تصميمها باستخدام الصفحات النموذجية القياسية التي تأتي مع SPIP (الا اذا اقتنعنا بموقع دون المستوى)
– في المقابل، انه مثال جيد عن ما يمكن فعله لتخطي محدودية SPIP مع الحفاظ على تماسك استخدامه وبساطته.
ما هي الصعوبات التي يواجهها موقع كهذا؟
تكمن الصعوبة الاساسية في فرز المقالات في اقسام:
– كل لعبة ستكون موضوعاً لعدة «مقالات»: اختبار واحد او اكثر (اي اختبار المنتج المتوافر في الاسواق)، استعراض اولي (اي وصف لعبة غير متوافرة بعد في الاسواق ولكن تتوافر نسخة بيتا منها)، اخبار (اي اخبار حول لعبة قبل صدورها)، نصائح حول استخدام اللعبة، حل كامل لألغاز اللعبة.
– هناك بعض الالعاب المتوافرة لعدة بيئات (الكومبيوتر الشخصي، بلاي ستيشن، ...). بعض الاختبارات والاستعراضات والحلول تتعلق احياناً بإصدار واحد من اللعبة واحياناً بعدة اصدارات (وهذا ليس منتظم حتى للعبة نفسها: فغالباً ما يكون حل لعبة ما هو نفسه في عدة اصدارات بينما يتم اختبار كل اصدار على حدة).
– كل لعبة تعود الى صنف معين (مغامرات، محاكاة رياضية، سباق، لعبة تفكير، الخ).
ولا يسمح SPIP الا ببناء بنية هرمية واحدة للاقسام. بمعنى آخر، يجب اختيار بنية وحيدة:
– بنية تعتمد انواع المقالات (قسم للاختبارات وآخر للاستعراضات وآخر للحلول ...)
– او بنية تعتمد على البيئة (قسم للكومبيوتر الشخصي، قسم لبلاي ستيشن، ...)
– او بنية تعتمد على صنف اللعبة (قسم للمغامرات، قسم للالعاب الرياضية، ...)
في جميع الاحوال، نلاحظ اننا اذا اعتمدنا اي من البنى السابقة سوف نخسر من تنوع التصفح الذي يجب ان يوفره موقع كهذا من حيث اتاحته الانتقال الى مقال آخر حول اللعبة نفسها اضافة الى امكان التصفح حسب البيئة او الاطلاع على الالعاب الاخرى في الصنف نفسه...
هناك صعوبة اخرى تظهر في ما يتعلق بالمعلومات المنتظمة التي يجب ان ندخلها لكل لعبة من اجل عرضها كمعلومات قائمة بنفسها:
– تاريخ صدور اللعبة
– تقييمها
بالطبع، يمكننا كتابة هذه المعلومات «يدويا» في المقالات ولكن بهذه الطريقة لا نستطيع عرض المعلومات في الصفحات الاخرى (اي صفحة «الاصدارات القادمة» او صفحة «افضل الالعاب من هذا الصنف» ...).
تعطي صورة الصفحة الاساسية التي سنحصل عليها فكرة عن تنوع المعلومات المعروضة في الموقع وامكانات التصفح المتعددة:
– ففي الوسط، نجد الاختبارات. لكل لعبة اختبرناها، نحدد العلامة التي حصلت عليها والبيئة التي تعمل فيها (دريم كاست، بلاي ستيشن...).
– في الاعلى، يمكننا عرض محتويات تتعلق بكل بيئة.
– في اعلى اليمين، يمكننا الاطلاع على الالعاب التي ستصدر في المستقبل اضافة الى لائحة بالاعاب المفضلة (اي التي حصلت على اعلى العلامات).
– الى اليمين، يظهر التصفح في الموقع حسب اصناف الالعاب (العاب المغامرات او الاعاب الرياضية...).
– الى اليسار تظهر الاستعراضات والحلول والنصائح والاخبار...