Webmestres
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Créer mon premier squelette
Avec ce tutoriel, découvrez progressivement le fonctionnement de SPIP en construisant votre premier squelette.
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Manuel de référence des boucles et balises
Comment créer les pages d’un site géré sous SPIP, grâce au langage des boucles, balises et filtres de SPIP.
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Quelques exemples de boucles
Quelques exemples de boucles, et autres petits morceaux de squelettes pour apprendre à utiliser le langage de SPIP en résolvant des cas particuliers.
Pour apprendre totalement le langage des boucles :
https://programmer.spip.net/ -
Guide des fonctions avancées
Au-delà du manuel de référence, vous trouverez ici ou sur https://programmer.spip.net les descriptions détaillées de fonctions plus avancées à la disposition du webmestre et notamment celles permettant d’étendre SPIP.
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Les itérateurs
Les itérateurs permettent de faire des boucles non plus seulement sur les objets de la base de données SQL de SPIP, mais sur n’importe quoi : fichiers, tableaux de données, webservices, etc.
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Modifier l’habillage graphique
Pour réaliser l’habillage de votre site, il est recommandé d’utiliser les feuilles de style CSS. Pas de panique, ces quelques pages permettront aux débutants de raccrocher les wagons...
Liens utiles
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Cette liste de discussion est destinée à toutes les questions autour de SPIP (que ce soit des questions générales ou des questions de développement).
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L’espace des contributions externes, qui recense l’ensemble des fonctionnalités supplémentaires mises à disposition à la communauté par les utilisateurs de SPIP. À ajouter sous forme de plugins, de scripts, de filtres, de thèmes graphiques, de modèles ou de boucles à inclure dans vos squelettes.